Notes de mise à jour

Realms of Ruin - Notes de mise à jour 1.2

Salutations, commandants !

Nous sommes ravis de vous présenter la mise à jour 1.2 qui corrige un certain nombre de problèmes et prend en compte les commentaires que vous avez partagés.

Changements importants :

  • Nouvelles postures de l’escouade « Inflexible » et « Agression ».
    • Souris et clavier - Avec une ou plusieurs escouades sélectionnées : appuyez sur CTRL+G pour passer en posture « Agression » et appuyez sur CTRL+Hpour passer en posture « Inflexible ».
    • Manette de jeu - Avec une ou plusieurs escouades sélectionnées : maintenez la touche A. Tout en maintenant A, appuyez sur la gâchette droite (RB) pour passer en posture « Agression » ou appuyez sur la gâchette gauche (LB) pour passer en posture « Inflexible ».
  • Les capacités de l’escouade sont désormais plus réactives.
  • Mise à niveau d'AMD FSR2 à FSR3 pour améliorer la mise à l'échelle et les performances.
    • N.B. L'utilisation de cette option à faible fréquence d'images peut causer des problèmes visuels. Cela peut être atténué en désactivant la V-Sync et en activant la triple mémoire-tampon.
  • Ajout de sauvegardes et chargements rapides. Ceux-ci sont attribués à F5 (Sauvegarde rapide) et F8 (Chargement rapide) lorsque vous utilisez la souris et le clavier.
  • Quatre nouvelles cartes disponibles en mode multijoueur, escarmouche contre l’IA et conquête :
    • Épicentre - Une carte 2c2 située dans le biome de Sulfa.
    • Gueule en décomposition - Une carte 1c1 située dans le biome du marais.
    • Siège éternel - Une carte 1c1 située dans le biome de la toundra.
    • Sécheresse envahissante - Une carte 1c1 située dans le biome de Sulfa.

Équilibrage :

  • Réduction du coût de pierres de royaume de certaines capacités de fin de jeu pour toutes les factions :
    • Evocateurs « Aura de Puissance » 115 -> 110.
    • Annihilateurs « Force de la Comète » 175 -> 130.
    • Garde Dracorage « Flot de Flammes Draconiques » 120 -> 110.
    • Seigneur-Célestant « Châtiment Furieux » 125 -> 120, Appel de la Tempête 250 -> 230.
    • Troggoth « Harnais de Bestiaire » 175 -> 150.
    • Nobskur « Souffle du Fange-Drac » 150 -> 140.
    • Gobsprakk « Cri de Rippa » 190 -> 175.
    • Bosskitu sur Bruxodonte « Komme sur des roulett' » 100 -> 90.
    • Gardien des Âmes « Leurre Spectral » 120 -> 110.
    • Mourngul « Terreur Indicible » 140 -> 130.
    • Awlrach le Noyeur « Traversée des sous-mondes » 200 -> 180, « Étreinte des Profondeurs » 175 -> 140.
    • Thaumaturge Ogroïde « Vrilles Étouffantes » 170 -> 150.
    • Duc du Changement « Portail Infernal » 300 -> 275, « Baguette de Sorcellerie » 150 → 120.
  • Changement du coût d'Yndrasta, de 680C/320PR -> 660C/330PR.
  • Augmentation des coûts de capacité de faction « Frappe en profondeur » des Éternels, de 1,3 à 1,5 fois le coût de l'escouade.
  • Réduction de l'efficacité en début de partie des Hantenuits :
    • Réduction du coût de l'escouade Raclechaînes de 110 -> 100 commandement.
    • Dommages automatiques à distance réduits du Garde du Trône Veule.
    • Réduction de la puissance de la capacité « Traits Spectraux » de la Garde du Trône Veule :
      • Augmentation du temps de recharge de 45 -> 60s.
      • Augmentation du coût des pierres de royaume de 40 -> 45.
      • En outre, réduction des premiers dégâts subis par l’escouade.
    • Dégâts de mêlée réduits pour le Garde du Trône Veule.
    • Réduction des dégâts infligés par le « Chasseur de champions » du Garde du Trône Veule aux bonus des héros de 2x -> 1,5x.
    • Réduction des soins sur la capacité « Heures Volées » du Chevalier de Suaire.
    • Dégâts de mêlée de la Banshee Dolente réduits.
  • Améliorations apportées aux Kruelboyz en début de partie pour les rendre plus résistants :
    • Réduction de la durée des dégâts de poison 10 -> 8 secondes.
    • Augmentation des dégâts au corps à corps des Éventreurs.
    • Augmentation des dégâts de mêlée des Hobgrots.
    • Le temps de recharge de la capacité passive « Troup' d'Égorgeurs » est réduit de moitié, passant de 10 à 5 secondes, et la vitesse à laquelle il augmente légèrement est modifiée.
    • Réduction du coût de « Lancé d'Grenad » de 40 -> 35 pierres de royaume.
    • Ajustements apportés à la technologie des Kruelboyz permettant de débloquer « Carreaux enduits de venin » :
      • Augmentation des dégâts réduite de 9 à> 3.
      • Réduction de la durée des dégâts de poison 10 -> 8 secondes.
  • Autres changements d’équilibre divers :
    • Diminution de la durée de « le Glaire ! » 120s -> 60s.
    • Diminution du temps de rechargement de « le Glaire ! » 240s -> 180s.
      • Augmentation des dégâts de mêlée du Hurleur de 11 -> 12 (cela inclut la réduction de leur modificateur de dégâts pour compenser).
      • Les capacités à effet de zone affectent correctement les structures.

Stabilité :

  • Diverses corrections de plantages et stabilité.
  • Correction d'un plantage qui se produisait si vous cliquiez sur les raccourcis clavier pour enregistrer et charger une partie simultanément.
  • Correction d'un plantage qui se produisait si un bastion était détruit pendant que le joueur visait avec une capacité de bastion.
  • Correction d'un plantage causé en tuant le Troggoth trop tôt dans le chapitre 1.
  • Correction d'un problème lors de la prévisualisation d'une carte et de l'appui simultané sur deux boutons.
  • Correction d'un problème dans le chapitre 13 causé par un Bosskitu en retraite devenant inarrêtable près d'un poste de commandement.

Campagne :

  • Correction d'un problème selon lequel les marqueurs d'objectif du chapitre 9 étaient dans le mauvais sens.
  • Correction d'un problème qui empêchait la récompense de Suintepeur en jeu de se déverrouiller correctement au chapitre 9.
  • Correction d'un problème au chapitre 14 selon lequel le nombre pour l'objectif secondaire « Caches de munitions restantes » était incorrect.
  • Correction d'un bastion n'apparaissant pas lors d'une cinématique au chapitre 16.

Cinématiques :

  • Le curseur de la souris ne devrait plus apparaître pendant les cinématiques.

Jouabilité :

  • Vous pouvez maintenant vous soigner aux postes de commandement qui sont en construction.
  • Vous n'êtes plus empêché de donner des ordres de mouvement à un groupe d'escouades après avoir retiré une seule escouade de ce groupe.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'utilisation de la chaîne d'éclairs sur une unité pouvait empêcher l'unité d'attaquer ou de battre en retraite.
  • Prolongation du temps d'animation lors de la destruction d'un bastion Tzeentch pour correspondre aux autres factions.
  • En sélectionnant « Rejouer » après un match, la difficulté de l’IA est désormais mémorisée.
  • Correction de la ligne de voix off « Heures volées » jouant incorrectement lorsque la capacité « Jours et années volés » est utilisée.
  • La super capacité de niveau 4 « Supplique à la Tour d'Argent » ne se déclenche pas lorsque la mise en évidence est active mais que la position de tir du laser de base se trouve dans le brouillard de guerre.
  • La technologie de niveau 1 « Combattez comme Mork » ne s'applique pas à l’apparence de Suintepeur le tueur de wyrms du DLC Deluxe.
  • Correction du fait que l’Empaleuse restait coincée sur la porte du royaume lorsqu’elle apparaissait sur des cartes spécifiques.

Art et animation :

  • Diverses corrections mineures d'art et d'animation.

IU :

  • Plusieurs corrections mineures de l'interface utilisateur.
  • Les récompenses peuvent désormais être filtrées par statut « Terminé » et « Non terminé ».
  • Les récompenses terminées et non terminées ont été mises à jour afin qu'il soit plus facile de les différencier.
  • La partie s'arrête désormais lorsque l’overlay Steam est ouvert.
  • Changer de la touche du clavier pour « Ouvrir le menu Améliorations » sera dorénavant correctement mis à jour dans l’interface utilisateur.
  • Lorsque vous atteignez le niveau 100, votre expérience ne devrait plus être mal rapportée.
  • Sélectionner « Rejouer » en mode Escarmouche contre l’IA conservera désormais les paramètres de match précédents.

Multijoueur :

  • Carte Lit de Sulfa 2c2 - Correction d'un problème qui empêchait les Embrocheurs de tirer depuis un terrain élevé.

Éditeur de carte :

  • Yndrasta et Gobsprakk disposeront désormais d'une option de palette personnalisée lorsque vous les placerez dans l'éditeur de cartes.
  • Correction d’un bug qui faisait sauter vers le haut les options du menu du mode photo lors de la navigation.
  • Les paramètres du mode Photo sont désormais sauvegardés entre les sessions de l'éditeur de cartes.

Livrée de l'armée :

  • Correction d'un problème qui provoquait l’arrêt de l’animation de Gobsprakk dans l’éditeur de livrée de l’armée.
  • Correction d'un problème qui empêchait de changer la livrée du Duc du Changement

Texte :

  • Correctifs de texte et de traduction divers.
  • Les informations du tome de bataille pour l'amélioration de la Conflagration des Incendiaires de Tzeentch ont été corrigées.
  • Les informations du tome de bataille pour les Égorgeurs Hobgrots ont été corrigées.

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