アップデートノート

Realms of Ruin - 1.03 アップデート・ノート

ご機嫌よう、指揮官殿。

全土で境界門が開かれ、戦争で荒廃したガウルの地が新たな戦いの傷跡で覆われています。皆さまの軍隊が衝突し、数え切れない破壊の呪文が飛び交う中で、私たちは皆さまのフィードバックに耳を傾け、提示された問題点を調査してきました。Realms of Ruin初アップデートをお届けできることを嬉しく思います。このアップデートでは、報告された問題点のいくつかに対処しています。

アップデートの内容は次のとおりです。

安定性:

  • チャプター1でトロゴスを早く倒すと発生するクラッシュを修正しました。落ち着いて、キャラクターの活躍を楽しみましょう。 
  • キャンペーンのチャプター2で発生することのあったクラッシュを修正しました。
  • キャンペーンのチャプター4でオベリスクへ進む時に発生することのあったクラッシュを修正しました。
  • 一部の2対2のマッチで発生することのあったサーバー切断を修正しました。
  • いくつかの移動命令によって引き起こされることのあったクラッシュを修正しました。
  • 稀に発生するアニメーションのクラッシュを修正しました。
  • キャンペーン中にパトロール中のAIの分隊を攻撃した際に希に発生するクラッシュを修正しました。
  • ナイトホーンのアビリティ使用時に発生することのあったクラッシュを修正しました。

ゲームプレイ:

  • 大型遠距離ユニットが地形に引っかかる可能性がある問題を修正しました。
  • 一部のユニットが撤退後に司令本部から動かなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 砲兵ユニットが境界門から動かなくなることがなくなりました。
  • 一部のアビリティによって分隊がフリーズする可能性がある問題を修正しました。
  • クイックマッチのロビーが満員の時が分かりやすいよう、新しいエラーコードが追加されました。
  • スワンプコーラ・シャーマンの移動中に大釜がシャーマンの前に現れなくなりました。今後、シャーマンはポーションの醸造をちゃんと家で行わなくてはなりません。
  • モーングルが正しくスポーンしない問題を修正しました。
  • 幽体の矢が正しく機能しない問題を修正しました。

パフォーマンス

  • キャンペーンのパフォーマンスを向上しました。

マップ エディター:

  • マップ エディターのサンプルマップで通過できない地形を持つものを修正しました。
  • 日本語でプレイする際にエディターを起動できない問題を修正しました。
  • マップ エディターで一部の翻訳テキストが欠けている問題を修正しました。
  • 一部のアセットが飛行ユニットの移動を誤って遮ってしてしまう問題を修正しました。これでもう、アセットの上空に見えない壁はありません。

ワークショップ:

  • モッド報告用のアイコンが、操作後に正しく更新されるようになりました。

アーミー カラーリング:

  • アーミー カラーリングの配色が初期ユニットに適用されない問題を修正しました。
  • ナイトホーントのデフォルトのカメラ配置は、火鉢の中ではなくなりました。もう、キンドリングとしてコスプレするために火鉢を利用することはできません!

シネマティック:

  • アイデンの目は、稲妻によって青くなった後、正しく茶色に戻るようになりました。彼の熱い眼差しはそのままです。

私たちはフィードバックとレポートの確認と調査を継続しており、新しいアップデートが利用可能になり次第、最新情報をお知らせします。それまで、ぜひ当ゲームのDiscordに参加してフィードバックをお寄せください。

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